XVLによるエンジニアリングWeb3Dアニメーション入門
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3 演習問題の解答データ
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下記のデータを XVL StudioまたはXVL Player等により確認するものです。
必要であれば予めデータをパソコンに保存して下さい。データ保存方法はこちらを参照してください。
なお、圧縮ファイル(拡張子:lzh)の中身を取り出したい場合は、別途解凍ソフトをご用意してください。-
4章 解答データ
5章 解答データ
6章 解答データ
7章 解答データ
7.1、7.2の解答データです。q7-1_2-ans.xv2
【アニメーション動作解説】“A”キーを押すとプロペラが回転し、再度押すと逆方向に回転します。7.3の解答データです。q7-3-ans.xv2
【アニメーション動作解説】“Z”キーを押すとプロペラの色が 赤⇒青⇒緑 と変化し、再度押すと 逆順序に変化します。7.4の解答データです。q7-4-ans.xv2
【アニメーション動作解説】“m”キーを押すとプロペラの回転、移動、色変化 といった複合的な動作を行います。再度押すと 逆順序に変化します。
8章 解答データ
8.1〜8.7の解答データです。q8-1-ans.xv2
【アニメーション動作解説】“a”キーを押すとジョイントが動作します。8.8の解答データです。q8-2-ans.xv2
【アニメーション動作解説】例として、"機器本体をクリック" すると "ホルダーから本体が飛び出しフタが開く"というアニメーションを設定しています。
9章 解答データ
9.1「ジョイント」を使用した解答データです。
9.2「ボトル」を使用した解答データです。
閲覧用index.htm 一括ファイル保存用 9_2_html_ans.lzh
※ 「XVLによるエンジニアリングWeb3Dアニメーション入門」本文では、各ファイル名称が「ボトル」となっていますが、実際のデータには「bottle」を利用しています。
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